Bertanggung jawab dalam pengembangan media Budaya Lokal Bekasi serta perancangan dan integrasi teknologi kecerdasan buatan berbasis OpenAI ke dalam media pembelajaran.
Media pembelajaran digital yang mengintegrasikan budaya lokal Bekasi, kecerdasan buatan OpenAI, dan pemetaan geografis untuk menghadirkan pengalaman belajar yang lebih kontekstual, interaktif, dan bermakna bagi siswa.
Media pembelajaran yang dikembangkan melalui kolaborasi lintas bidang.
Budaya Lokal Bekasi merupakan media pembelajaran digital yang dirancang untuk membantu siswa mengenal, memahami, dan menghargai kekayaan budaya yang terdapat di lingkungan mereka.
Media ini memanfaatkan teknologi digital dan kecerdasan buatan melalui integrasi OpenAI untuk mendukung penyajian materi pembelajaran secara interaktif. Informasi budaya juga diperkuat melalui pendekatan Geographic Information System (GIS) sehingga siswa dapat memahami hubungan antara budaya dan lokasi geografisnya di wilayah Bekasi.
Pengembangan media dilakukan secara kolaboratif oleh tiga anggota tim dengan latar belakang pendidikan dan keahlian yang saling melengkapi. Muhamad Sudharsono merupakan dosen Universitas Pelita Bangsa pada Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar (PGSD) yang berkontribusi dalam pengembangan media pembelajaran, teknologi pembelajaran, serta integrasi kecerdasan buatan berbasis OpenAI . Titin Sunaryati juga merupakan dosen Universitas Pelita Bangsa pada Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar (PGSD) yang berkontribusi dalam perancangan, penyusunan, dan pengelolaan materi pembelajaran serta pengintegrasiannya ke dalam media.
Sementara itu, Aulia Mufidah Arifani merupakan mahasiswa Program Studi Geografi, Universitas Gadjah Mada (UGM), yang berkontribusi dalam aspek Geographic Information System (GIS) dan pemetaan budaya Bekasi. Kolaborasi antara dosen bidang pendidikan sekolah dasar dan mahasiswa bidang geografi tersebut memadukan aspek pendidikan, teknologi pembelajaran, kecerdasan buatan, serta pemetaan geografis dalam satu media pembelajaran yang kontekstual dan relevan bagi siswa sekolah dasar.
Tiga anggota tim bekerja bersama dalam pengembangan media Budaya Lokal Bekasi.
Bertanggung jawab dalam pengembangan media Budaya Lokal Bekasi serta perancangan dan integrasi teknologi kecerdasan buatan berbasis OpenAI ke dalam media pembelajaran.
Bertanggung jawab dalam menyiapkan, menyusun, dan mengatur materi budaya lokal yang selanjutnya diprogramkan dan diintegrasikan ke dalam sistem pembelajaran berbasis OpenAI.
Bertanggung jawab dalam pengaturan Geographic Information System (GIS) dan pengembangan pemetaan budaya Bekasi sehingga informasi budaya dapat dipahami berdasarkan lokasi geografisnya.
Pengembangan Budaya Lokal Bekasi dilakukan melalui kolaborasi antara bidang pendidikan, teknologi kecerdasan buatan, pengelolaan materi pembelajaran, dan teknologi pemetaan. Muhamad Sudharsono, Titin Sunaryati, dan Aulia Mufidah Arifani bekerja secara bersama-sama untuk membangun media yang tidak hanya menyajikan informasi budaya, tetapi juga menghubungkan pengetahuan budaya dengan konteks pembelajaran dan lokasi geografisnya.
Kolaborasi tersebut diharapkan menghasilkan media pembelajaran yang mudah digunakan, interaktif, kontekstual, dan sesuai dengan karakteristik pembelajaran siswa sekolah dasar.
Arah utama pengembangan media Budaya Lokal Bekasi.